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中国客户端网络游戏市场同比首次出现负增长

http://www.hrnewspaper.com/ 】 【2014-11-04 23:13:55】 【来源:四川经济在线

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  四川经济在线成都11月4日讯 根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的2014年第三季度中国客户端网络游戏市场季度监测报告数据显示,2014年第三季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到140.88亿元人民币,较上季度环比增长1.0%。与此同时同比首次出现负增长,较2013年第三季度同比下降了1.0%。

  易观智库最新2014年第三季度中国客户端网络游戏行业竞争格局保持稳定,各个厂商市场份额变化不大。腾讯、网易、盛大分别以51.11%、15.97%、6.09%占据市场前三位。

  2014年第三季度,中国客户端网络游戏市场受暑期因素影响小幅回升,较上一季度微增1.0%。但第三季度端游规模首次出现同比下降的情况,整体市场出现下滑的态势已不可避免。中国客户端游戏市场在经历了十年的高速发展之后,目前已进入成熟期,市场容量接近天花板。随着各大端游厂商加速布局手游领域,追逐市场增量,再加上大量端游人才转向手游研发,国内客户端网络游戏市场已出现颓势。

  本季度,端游市场的产品竞争更加激烈。畅游代理的《幻想神域》和盛大代理的《最终幻想14》相继公测。此外,畅游发布了包括《烈焰帝国2》、《神佑》等在内的端游新品。网易自研的FPS网游《危机2015》开启英雄首测,预计将在今年四季度正式推出。端游存量市场中,未来各大厂商对用户的争夺将更加依赖高质量产品和精细化运营。

  第三季度巨人网络完成私有化,将业务重心转向移动端的二次创业。此外,盛大游戏预计将在今年内完成从美股退市。传统端游厂商的转型举动,将进一步影响未来中国客户端网游市场的发展格局。

  本季度,中国客户端游戏市场的主要参与者市场份额基本不变。腾讯依然一家独大,并且受暑期学生放假的利好,依靠《剑灵》等产品的大力推广,市场份额较上季度有所提升。而其他厂商则受制于整体市场规模的增长停滞,市场份额多有小幅下滑。

  网易本季度营收依然主要来自《梦幻西游2》,自研FPS《危机2015》已开启测试,计划于今年内正式推出。盛大8月份推出的重磅产品《最终幻想14》公测当天DAU达到70万,该游戏采用时长收费,预计未来可成为盛大的收入增长点。畅游代理网游《幻想神域》也在第三季度公测,同时还公布了数款端游新品,继续在端游领域发力。

  本季度,空中网份额从上季度的1.38%上升至1.48%,超越网龙,排名提升一位,挤进前十。空中网营收的增长主要受益于上季度公测的两款产品:《激战2》和《战机世界》。

  中国客户端游戏市场已长期处于稳定状态,并已呈现萎缩态势,后来者及突围者出现的几率较小。腾讯、网易等领头羊依靠自身积累的用户基础及强大的研发能力,在端游市场的优势地位难以撼动。第二梯队的盛大、畅游、完美和巨人的市场份额差距不大,竞争格局随着端游成为存量市场而逐渐加剧。转战移动游戏领域的大潮,也在不同程度上削弱了各厂商对端游业务的专注度,未来端游市场的竞争重点,主要还是在产品的创新和运营上。(吴伟)

 
 
 
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